現代のゲーム開発において、高品質なサウンドシステムは没入感あるユーザー体験を生み出す重要な要素です。
フリーランスのサウンドプログラマーへの業務委託は、専門性の高い技術を効率的に取り入れる手段として多くの開発会社に採用されていますが、その際には適切な法的保護と明確な業務範囲の設定が不可欠です。
当契約書テンプレートは、最新の民法改正に完全対応し、サウンドプログラミング特有の技術要件と品質基準を詳細に規定した包括的な法的文書です。
発注者側の権利を強固に保護しながら、業務の遂行から成果物の納品、検収までのプロセスを明確に定義しています。
このテンプレートの最大の価値は、一般的な業務委託契約にはない、サウンドプログラミング特有の技術仕様と品質基準を詳細に規定している点にあります。
3Dオーディオの空間処理、ダイナミックミキシング、DSPエフェクト処理などの技術要件から、CPUリソース使用率やメモリ使用量などの具体的な数値基準まで、専門的知識に基づいた仕様書を含んでいます。
知的財産権の完全譲渡、厳格な機密保持義務、競業避止条項など、発注者の権利を守る強力な法的保護も備えています。
さらに、契約不適合責任(旧瑕疵担保責任)の規定も民法改正に合わせた最新の表現となっており、法的安定性も確保されています。
本商品は以下の二部構成となっています。
第一部:サウンドプログラミング業務委託契約書
第二部:サウンドプログラミング業務仕様書
適宜ご編集の上でご利用いただければと存じます。2024年4月1日施行の改正民法対応版です。
〔条文タイトル〕
第1条(目的)
第2条(委託業務)
第3条(委託期間)
第4条(成果物)
第5条(納期及び検収)
第6条(業務遂行方法)
第7条(報酬)
第8条(支払条件)
第9条(知的財産権)
第10条(機密保持)
第11条(競業避止)
第12条(禁止事項)
第13条(資料等の貸与及び返還)
第14条(契約不適合責任)
第15条(損害賠償)
第16条(契約解除)
第17条(不可抗力)
第18条(反社会的勢力の排除)
第19条(個人情報の取扱い)
第20条(協議事項)
第21条(管轄裁判所)
第22条(準拠法)